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Mensaje por Nathan Soomerland el Miér Ago 10, 2016 4:17 pm
Recuerdo del primer mensaje :


AFILIACIONES
>>Por decisión del staff no se abrirán nuevos temas para las afiliaciones, estas deberán realizarse obligatoriamente en este apartado.

>>Recuerda leer las atentamente las NORMAS así no hay malos entendidos.

>>Muchas gracias por tomarnos consideración para la afiliación

>> Atentamente Staff de City Of Dreams



Última edición por Nathan Soomerland el Sáb Mar 11, 2017 12:06 pm, editado 7 veces
Nathan Soomerland
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Mensaje por THG el Dom Nov 06, 2016 1:16 pm


The Hunger Games

140 años después de la gran rebelión todo ha vuelto como antes. Hace años que el sinsajo murió y con él su espiritu. Durante años, el ambiente fue pacífico, la gente convía en paz. Nadie era mejor que nadie, los lujos y la sencilles se convinaban en el nuevo gobierno.

Un grupo revolucionaro que deseaba una dictadura de nuevo irrumpió arrasandolo con todo. Un nuevo presidente, un nuevo dictador.

Y hace escasamente un año, se instauraron los Juegos del Hambre como antaño. Dejando claro que, si se les ocurría otra rebelión, las cosas irían a peor. En los Distritos se podía notar el ambiente sobrecogido por la noticia que, el nuevo presidente, tuvo que darles pocos meses antes de que llegasen los Primeros Juegos del Hambre. Hubo algunas revueltas que fueron rápidamente extinguidas con castigos severos, y todo volvió a la calma después de una rebelión. De nuevo, una dictadura había sido impuesta en Panem. El ambiente está caldeado, pero el nuevo dictador no dejara que nada llegue a cambiar, pues un Panem pacífico para el no es la opción. El presidente, de rostro desconocido pretende gobernar con mano dura, arrasando a todo aquel que se ponga en su contra. Para llevar a cabo su gran mandato, ha adquirido como simbolo característico el sinsajo, el cual fue una vez la imagen de la rebelión.

Y todo queda dicho, unos Juegos que durarán hasta el fin de los días de Panem, unos Juegos que se cobrarán la vida de generaciones venideras que no tuvieron culpa de esa rebelión, pero unos Juegos que sirven para castigar la memoria de aquellos que se atrevieron a levantarse contra aquellos que los protegían y unos Juegos que recordarán a las próximas generaciones que jamás deben sublevarse contra el Capitolio o las cosas irán a peor, muchísimo peor.

¡Que comiencen los Juegos del Hambre y que la suerte esté siempre de vuestra parte!

-TM

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Mensaje por Candice S el Dom Nov 13, 2016 3:39 am


Plot
Una larga hilera de fotógrafos y cámaras, periodistas y reporteros, se amontonan junto a la entrada del hotel. Muchos piensan que es un mundo glamuroso y emocionante, en el que solo por estar en el seras deseable, no solo para unos cuantos sino para el resto del mundo.

La Fama conlleva mucho mas que dinero, autógrafos y fotos con desconocidos... muchos no saben el truculento mundo que puede resultar cuando siempre estas siendo observado, cuando tus movimientos son seguidos por medio mundo o cuando no consigues ni la intimidad necesaria en tu casa. No solo son salas VIP, fiestas y diversión... todo se puede encontrar en este mundo, desde la simple manipulación.. manipulación de la información, hasta las oscuras tramas urdidas por algunos de ellos. Actores, millonarios, empresarios, deportistas, modelos... entra en este mundo, sobrevive y hazte un hueco aunque no sea tarea fácil...

¿Invitado podrás hacerlo sin llegar a caer?
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Mensaje por RatbagPunce el Lun Nov 14, 2016 7:41 pm



RATBAG PUNCE


the place where we live



—The beginning
Sidney, 2014.
Australia, considerado uno de los países con mayor crecimiento poblacional, ha sabido como subsistir todos estos años y, más que eso, cómo existir sobre el promedio del resto del mundo. Con un alto nivel de desarrollo y múltiples actividades que involucran a todas las ciudades por igual, es un país modelo, tanto en forma de estructuras, planificación y gobierno, como de ciertas políticas que permiten que todo siga funcionando a la perfección. Sidney, la ciudad principal de aquella isla, es la metrópolis más habitada y reconocida, casi siendo el centro turístico más reconocido, con ciertos avances tecnológicos que la vuelven una ciudad envidiable. Quizás por eso fue que no se esperaban los acontecimientos que le esperaban.

Octubre, 2014.
Un fuerte terremoto azota la ciudad con una duración aproximada de siete minutos en donde la tierra se remeció desde el núcleo hasta las placas de la superficie, generando terror en los habitantes de esa importante ciudad. Casi cuatro millones de personas dentro de sus casas y en las calles se dejaron llevar por el terror, el pánico… pero en esa oportunidad no era la naturaleza quienes les llevaría la catástrofe, sino algo más profundo, algo mucho más oscuro que se escondía y que crecía dentro del mismo núcleo terrestre. Los movimientos sísmicos habían cesado, pero no así el ruido incesante de máquinas que se movían de manera subterránea. El terror había dado paso a la incertidumbre.

La zona industrial era desde donde provenían esos sonidos extraños. Algunos helicópteros que reportaban la catástrofe del terremoto de algunos minutos anteriores, se enfocaban ahora en la extraña bruma de polvo que se elevaba en la zona hasta que perdían el control cuando se acercaban demasiado. Las líneas férreas se trisaron hasta quedar como un manojo recogido de metal y las personas que rodeaban ese punto de la ciudad se volvieron hacia lo que era la noticia más importante del momento, la misma, que luego se esmerarían en ocultar. La tierra crujió nuevamente y se rompió, hasta que una nube de polvo comenzó a mostrar lo que la tierra por siglos había ocultado. Entre los escombros cientos de personas habían aparecido provenientes de un agujero metálico que escondía las huellas de su presencia. Extrañas máquinas les acompañaban, monstruos de metal y hierro que se alzaron sobre sus cabezas.

El terremoto había pasado a segundo plano hasta quedar en el olvido. Lo que había sido el centro telúrico de una actividad natural, pasó a denominarse “la zona cero”. La aparición de los extraños habitantes subterráneos alteró a toda la ciudad. Había miedo y curiosidad en los habitantes de Sidney, pero la milicia se había movido rápidamente para evitar cualquier contacto que fuera peligroso. Asegurando la zona, encerraron a los nuevos habitantes alrededor del lugar desde donde habían surgido, incrédulos al pensar que se trataba de simples personas que se habrían perdido hace mucho en las profundidades de la tierra y que habían encontrado la forma de resurgir, pero se habían equivocado, y lo supieron en el exacto momento en que la primera arma de los extraños se volvió contra los habitantes de Sidney.

—Caos
Sidney, año 2017.
Tres años pasaron desde que los habitantes subterráneos aparecieron… Tres años de desconcierto y de un hermoso caos que reinó la ciudad. Si antes había sido considerada como un próspero lugar para vivir, ahora se consideraba como una ciudad que iba en decadencia. Los políticos y los rangos más altos de la milicia y las fuerzas especiales se esforzaban por buscar una solución donde ninguno de los dos “bandos” saliera perjudicado, pero siempre pensarían primero en las personas que habían vivido toda su vida en paz, desconociendo todo lo que acontecía a su alrededor o, específicamente, bajo sus pies.

Un cercado eléctrico rodea la ciudad. Sidney se encuentra dividida en dos fracciones o distritos y su gente se distancia cada vez más. Desde la aparición de aquellos seres que surgieron de la tierra, la ciudad se ha vuelto un campo minado para quienes la curiosidad les impulsa a querer saber más acerca de la zona cero o la zona subterránea. Se han designado tropas para resguardar que nadie pueda bajar… o subir. El poder que reina esa ciudad, los millonarios y aquellos ciudadanos más importantes le dieron prioridad para que aquella noticia se mantuviera oculta. Los primeros meses y años se había filtrado información que motivó que muchas personas de otros países se infiltraran en Australia para observar el “asombroso” acontecimiento, pero los que entran a Sidney no pueden salir y las noticias morían donde mismo había comenzado.

Un año después la curiosidad había cesado. Cualquiera que pensara en Sidney, pensaría en la próspera ciudad que era antes. Sin embargo, ya no se respondía al nombre con que era conocido para el resto del mundo o su nombre de antaño. Sidney se había convertido en Punce, la ciudad que se negaba a bajar, y Ratbag, los territorios que yacen bajo tierra y que cada vez ganan más poder.

—Ratbag and Punce
Sidney, año 2030.
Los intentos para hacer retroceder el dominio de Ratbag en la superficie han sido en vano. Los seres que surgieron de la tierra se han acomodado en Punce y el resto del mundo como si hubiese sido su ciudad desde siempre... Y su lugar de origen se ha convertido en el peor de los infiernos para aquellos inocentes y curiosos que quieran conocer mejor las instalaciones subterráneas. Crímenes, asaltos, prostitución entre otros son pan de cada día que pasan desapercibido a los ojos de la ley que enfoca sus fuerzas en los problemas que se generan a la luz del día… y sobre la superficie. Perímetros y reglas dejaron de existir. Se vive a cada día con la esperanza de despertar vivo al día siguiente.

Bienvenido a Punce...
Aléjate de Ratbag.

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Mensaje por Raven Gaunt el Mar Nov 15, 2016 7:41 am


IT IS OUR DESTINY


Ambientación

Año 2044. BELFAST

1972. Estalla la sociedad.
Se podría decir que todo empezó el Julio de 1972, tras el estallido de las veintidós bombas en el interior y alrededores de la norteña ciudad por parte del IRA Provisional, las que como consecuencia, acabaron con la vida de nueve personas, entre ellas dos agentes de la ley, e hiriendo a otras ciento treinta. Aunque, a decir verdad, aquello no fue más que el detonante de una situación social que, en los años posteriores y tras varios enfrentamientos entre las fuerzas que abogaban por la lealtad a Reino Unido y quiénes por el contrario se postulaban a favor de una Irlanda unificada, se vio magnificada.

1979. Los suburbios se organizan.
Desde aquél entonces, las revueltas en las calles fueron más comunes, incluso llegando a formarse lo que en ese momento, eran conocidos como grupos organizados y revolucionarios, compuestos por habitantes de la ciudad, cada cuál defendiendo sus ideales.
La mayoría de los que conformaban aquellas fuerzas ilegales, procedían de los suburbios. Gente sin hogares o sin recursos, olvidados de la sociedad, que según contaban las leyendas urbanas, fueron financiados desde las sombras por grupos mayoritarios que no querían ver sus siglas en los periódicos, ni sus manos manchadas al llegar la noche.

1994. Mirando al exterior, olvidando el interior.
Hasta el noventa y cuatro, se llevaron a cabo esporádicos enfrentamientos entre ambas fuerzas en Belfast. Aunque el cese al fuego entre ambos bandos parecía haber calmado las aguas, no era más que una pantomima que vendían hacia el exterior. Querían aparentar una paz fingida, una estabilidad no conseguida, mientras la cruda realidad, era muy distinta: los ricos tenían más, y los pobres, mucho menos.

1997. Un líder, una organización.
Pese a que los tres años anteriores habían sido una anarquía total en los barrios más alejados de la urbe (allí dónde la policía ni tan siquiera se atrevía a adentrarse, con constantes enfrentamientos violentos, con un índice de vandalismo por las nubes e incluso alguna que otra muerte, y pese a que el periodo de cambio fue tan difícil como lento) la unificación llegó.
Las pequeñas pandillas callejeras (aquellos grupos que respondían única y exclusivamente a sus reglas) se vieron unificados bajo un mismo liderazgo, bajo un mismo nombre.
Allí, en aquellas calles marginales, nacieron los Day Trotters, con un joven, Adam Swan a la cabeza, haciendo cumplir unas normas, persiguiendo unos ideales. Ampliando sus miras, enfocando aquella violencia e ira contenida hacia aquellos quienes vivían tranquilamente disfrutando de una posición económico-social que ellos jamás podrían lograr.
En aquél entonces, dejaron de pelear entre ellos, para combatir unidos.

1998. Leyenda urbana.
Poco tardaron en hacerse un nombre, en hacerse notar. En ser temidos.
La fama de la banda y sus miembros se extendió a lo largo y ancho de la ciudad. Si antaño la policía no se atrevía a entrar en los suburbios, ahora ni siquiera se atrevían a detenerlos. Ver una de aquellas prendas identificativas, uno de aquellos parches en la espalda, era sinónimo de problemas.
La gente huía, los comercios cerraban. Se hacían con lo que querían, no conocían límite alguno. Si era necesaria la violencia, se empleaba. Si era necesario hacer estallar un coche, quemar unos contenedores para interrumpir el paso en plenas calles centrales, se hacía. Ya no era su barrio, era su ciudad.

1999. Secesión, traición.
Unificar tanto ego e ideales en un mismo grupo fue una bomba de relojería. Se sabía desde el inicio, pero se hizo caso omiso. Era lo que se tenía que hacer, y se hizo. Ya llegarán las consecuencias, se dijo. Y más pronto que tarde, llegaron.
Los conflictos internos comenzaron a resultar notorios y evidentes de nuevo. Había desacuerdos en los caminos a tomar para lograr el fin, en las financiaciones a aceptar para la causa.
Mientras que un Adam Swan, algo más crecido ya, empezaba a plantearse la posibilidad de romper lazos con cierto grupo paramilitar que había venido subvencionando la revolución en las calles, había quienes no querían renunciar a aquello: al dinero fácil, a los recursos.

2000. Momento de elegir.
Aquellos denominados internamente como “perros rabiosos”, fueron el grupo pionero en separarse de la banda original, dejando atrás el parche y las siglas de los Day Trotters, formando así los Night Creepers.
Varios los siguieron, y otros tantos no. Lo que más tarde se supo fue el hecho de que, el propio benefactor, los incitó a la separación. Manteniendo las financiaciones de igual manera, el prestigio y los recursos. Se podría decir que fue una jugada iniciada en el propio IRA, buscando mermar una fama y unos números que empezaban a hacerles sombra, a dejar sus actos del pasado en meras anécdotas que recordar.

2002. Dos bandas, una ciudad.
Con sendos grupos establecidos en Belfast, iniciaron de nuevo las disputas. Querían territorio, superioridad. Y aquello se notaba, ya no sólo en los barrios como antaño, sino en toda la ciudad. Los índices de vandalismo volvieron a aumentar, así como los índice de violencia y delitos cometidos por número de habitantes y metros cuadrados, convirtiéndose en una de las ciudades con mayores tasas. Se palpaba la tensión, se respiraba en un ambiente de miedo.
Tras meses de aquella situación insostenible, se firmó el Pacto de Belfast. Un acuerdo entre bandas, basado en las Leyes Originales, que sentenciaba el inicio de una época de paz.

2010. La caída de un líder.
El alto al fuego duró ocho años. Demasiado. Incluso, Más de lo esperado. Y se rompió de la peor manera posible.
La voz se corría por las calles casi más de lo que el propio viento podía abarcar, a una velocidad endiablada, llegando la noticia hasta cada resquicio irlandés: Adam Swan, líder de los Day Trotters, había sido asesinado.
Aquello desató la alarma, los conflictos y las batallas volvieron. Unos reclamaban justicia, señalando culpables que afirmaban no serlo, los otros se negaban a cargar unas culpas que no eran suyas y peleaban por orgullo, por su nombre. Sin embardo, la realidad era otra muy distinta y tardaría años en salir a la luz.

2011. El alzamiento de dos.
Con la muerte del primer líder, el apodado como “Rey”, se alzaron dos. Uno por cada banda: de la primera en formarse, asumió el mando la hermana menor de Adam: Allie N. Swan; por el otro, Hunter, el principal acusado de la muerte, quien abandonaba a unos Day Trotters enfurecidos y aterrizaba directamente en el punto más alto de los Night Creepers, quienes le otorgaban tal posición con la mera intención de enfurecer a sus enemigos mostrándoles su apoyo incondicional.

2015. Rompiendo con el pasado.
Corría una noche de cielo cerrado en Belfast, Irlanda. Allá por dos mil quince, sobre el mes de Diciembre, cuándo el encuentro, tuvo lugar. Un encuentro que cambiaría la senda de muchos, todo cuánto la mayoría había conocido hasta entonces.

Tres figuras en penumbra y una habitación mugrienta; de paredes empapeladas cayéndose a jirones, con vistas a los suburbios. A aquellas calles descontroladas desde años atrás. A aquellas calles, sobre las que se hacía referencia en la conversación.

-Recuerdo, como si de ahora mismo fuera, el día que encontré al príncipe del barrio, a quién años después, convertí en el rey. -comentó una de las figuras, con la mirada perdida al exterior a través de aquella persiana de lamas metálicas con más polvo y óxido que energía en la voz de quién hablaba. - Tenía un algo, un qué, que nunca supe descifrar, pero que lo convertía en un líder nato. La gente lo escuchaba, los muchachos más frustrados veían en él alguien en quién creer. Alguien a quién seguir. - prosiguió hasta voltear con la última de aquellas palabras, tomando el botellín de cerveza de la mesa contigua a la ventana para dar un ligero trago que aclarara aquella garganta reseca, antes de continuar.

Estaba más que claro a quién se refería. Adam, fue su nombre. El sucesor que consiguió unificar las pandillas de los suburbios de la capital irlandesa en una sola banda, bajo unas leyes, bajo unas normas. Perseguían un ideal, querían un fin. No era una revolución sin sentido, por aburrimiento. Querían alzarse, reclamar lo suyo, sus derechos. Aunque aquello, se desvirtuó con los años.

-Los primeros meses fueron difíciles. Las batallas internas eran casi diarias por culpa de lo sucedido años atrás. Si los miembros de un grupo conseguían o reclamaban algo, los que fueran sus enemigos, también lo querían. Costó poner paz, que pensaran como una unidad y no pensaran en sus intereses particulares o siguieran peleándose por dos metros cuadrados de suelo. -Relataba aquella voz agotada, como perteneciente a una persona entrada en años. -Pero él lo consiguió. Logró -pausó por culpa de una tos ronca repentina-, perdón -dijo antes de proseguir-. Logró, que acabaran viéndose como iguales, luchando por lo mismo. Daba igual si eran irlandeses de nacimiento o si habían venido de fuera buscando una vida mejor, acabaron tratándose como iguales. Ya no se peleaban por la nacionalidad, el color de piel, o quién la tenía más grande. Peleaban juntos, contra la autoridad. Haciéndose notar, haciendo saber al país que los suburbios seguían vivos y también querían su tajada económica al igual que todos habían conseguido gracias a aquella estabilidad que logró una rápida recuperación y de la se les había excluido.

-Eso ya lo sabemos, conocemos la historia de las calles y las bandas. Lo que queremos saber, es por qué -pronunció una voz femenina, reclamando una explicación que no acababa de hallar en sus palabras-. Por qué lo vendiste -puntualizó con rabia contenida, con un rechinar de dientes de fondo, mientras se podía apreciar cómo la tercera figura -que todavía se había mantenido en silencio- giraba la cabeza hacia ella.

-En cierto modo, me recuerdas a él. Tan directa, tan guerrillera. -comentó con la sombra de su cuerpo en dirección hacia aquella figura a la que se refería- Esa conversación fue peor que la traición a un ser querido. Era como un hijo para mi, yo lo hice rey. Y sin embargo, fui yo quién era incapaz de mirarlo a la cara mientras hablábamos. Sabía lo que iba a suceder después -pausó unos instantes-. Él, también -dirigió la mirada hacia el suelo un instante, y retomó su visión al exterior-. Aunque de eso, me di cuenta tarde. En su último aliento. Cuándo susurró revolución -comentó con la mirada perdida.

Entonces, sucedió. La tercera figura en discordia hizo un gesto afirmativo con la cabeza hacia la identificada como fémina, a quién pudo verse, gracias a la tenue luz del alumbrado público que entraba desde el exterior, sacar un arma y apuntar con ella a quién continuaba junto a la ventana. Aunque a decir verdad, parecía esperarlo, pues no tardó en voltear. Tal vez al escuchar el ruido metálico del seguro del arma desactivándose.
-Los tres sabíamos que ésto iba a acabar así. Tenías la necesidad de saberlo de mis propias palabras, de las palabras del intocable en los barrios, aquél que creó y destruyó a tu hermano -presumió envalentonado, creciéndose-. Acabad lo que habéis venido a hacer, ahora que sabéis la verdad. Adelante, ¡dispara! -voceó, retumbando su voz en el resto de la vivienda, para luego dejar paso al eco de un disparo seco, certero, con una estela de cristales rotos.

2016. Anarquía, descontrol.
Varios meses han pasado desde entonces, desde el momento en que, el que fuera conocido como el “Jefe”, murió a manos de un pacto entre líderes, rompiendo así con todo el pasado, reescribiendo la historia con sangre sobre el asfalto de la ciudad.
Varios meses han pasado, y la situación, ha empeorado de sobremanera. Ya no se lucha por un ideal, no. Aquello se ha desvirtuado. Ahora se lucha por todo, y a la vez por nada. Desde una acera de una calle fronteriza entre territorios, hasta por un negocio ilegal. El derramamiento de sangre está a la orden del día, la violencia igual. Los habitantes de Belfast viven intranquilos, sintiéndose objetivos del fuego cruzado a todas horas, mientras sigue habiendo alguien, que se enriquece y controla la ciudad con todo aquello, buscando lo mismo que desde el inicio, aunque sin mancharse las manos desde hace años, sin que sus siglas aparezcan en las noticias o se les pueda acusar. Se han vuelto hábiles, inteligentes, cautelosos. Sus armas ya no son pistolas, bombas o guerrillas. Ahora son los Trotters y los Creepers, y aún enfrentándolos, siguen manteniendo su control.

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「PoliceBox Rules!」
Raven Gaunt
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Mensaje por Starlight foro el Mar Nov 15, 2016 1:22 pm

Nuestros datos

Somos un foro en español de diseño grafico y variedad.
Pueden encontrar sub-foros de sus favoritos actores, artistas y mas, con el diseño grafico como el corazon de la comunidad.Registrate,abre una galeria ,participa en challenges y luego ,cada dos meses, podras aplicar para ser nivelado,en donde se te asiganara a un grupo y se te dara una critica marcando tus puntos fuertes,debiles y que necesitas para llegar a un nuevo rango.
Tenemos una  gran variedad de challenges,recursos y tutoriales para poder practicar e ir avanzando. Aun el foro es muy nuevo,por lo cual no se procupen si no hay cosas en especifico ,pero con el tiempo las iremos agregando<3 ¡Hay muchos tutoriales por venir<3!
Tambien puedes conocer muchas persona. En Starlight somos todos muy amables ,asi que si tienes alguna duda o necesitas ayuda ,puedes abrir un tema para soliciatarlo o comunicarte con cualquiera de los mods para que podamos ayudarte o tambien puedes utiizar la chatbox para hablar de lo que quieras,siempre y cuando sea respetando las reglas.
Por ultimo,todas las semanas contamos con un concurso semanales y mensuales en los cuales el ganador puede aparecer en la cabezara del foro!

Staff
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@"rogers-shield"
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@Trouble
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Botones

*Aqui se encuentran los botones de los que disponemos,si necesitas otra medida postea en este mismo tema   y trataremos de tenerla lista pronto
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Starlight foro
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Mensaje por Nathan Soomerland el Miér Nov 16, 2016 1:45 am
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Mensaje por ELV el Jue Nov 17, 2016 3:13 pm
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Temática: Mafias
¡Visítanos!
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Enjoy Las Vegas
Pasa el ratón por la imagen.

¿Has escuchado hablar de esta ciudad alguna vez? ¿De sus apuestas, del juego, las bodas rápidas realizadas por un hombre vestido de Elvis? ¿Crees que eso es todo?

Welcome to Las Vegas, la llamada ciudad del pecado, la ciudad del juego... la ciudad creada para el ocio.

Las Vegas es una ciudad diferente, que mezcla diversión familiar con diversión para adultos, creada durante décadas para ser la capital de los juegos de azar, de billares, etc. Una ciudad con encanto y luces que envuelven a todo aquel que se atreve a visitarla.

Pero detrás de todo aquello que el mundo cree conocer sobre esta gran ciudad, se esconde otra verdad, también es una ciudad controlada por las mafias. En el año 2014 se aprobó en el senado que no solo el juego, sino también la prostitución y la venta de drogas fuera legal en Las Vegas, desde entonces los ingresos de esta ciudad se han incrementado en gran medida.

Ahora más que nunca Las Vegas es ese lugar al que la gente viene buscando experiencias únicas, ya no solo por la emoción de jugar, también por las fiestas, los espectáculos, y todo lo que esta ciudad puede ofrecer. Es el lugar donde encontrar todo lo que buscas, consciente o inconscientemente. La fiesta, la diversión y el disfrute acaban cuando tú decides, o lo haga tu cartera.

Todo está permitido excepto lo que afecte directamente a la integridad de los ciudadanos y turistas. Si te mantienes dentro de las normas no tendrás problemas, si te las saltas acabarás con tus huesos en una celda. Tú decides cómo vivir, también sabes las consecuencias.

Por eso amigo, tú decides el motivo para venir, tú decides en qué bando estás, tú decides qué quieres ser. ¿Acaso te lo vas a perder?

Por ahora, solo recuerda que lo que pasa en Las Vegas, se queda en Las Vegas...
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PD: Disculpen las molestias por el otro tema, no fue intencionado pero no lo puedo borrar, pretendía responder y le di a nuevo por equivocación. Lamento mucho el malentendido.
ELV
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Mensaje por Nathan Soomerland el Lun Nov 21, 2016 3:45 am
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